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亲爱的各位玩家:你们好!祝大家圣诞节快乐!元旦节快乐!首先,我们发自内心的感谢大家对于《百万怪谭》的支持与关注!作为一款承载了当代游戏人梦想的作品,《百万怪谭》可以得到这么多玩家朋友的支持和喜爱,百万怪谭
【百万可能】《百万怪谭》致亲爱的玩家一封信

  亲爱的各位玩家:

  你们好!祝大家圣诞节快乐!元旦节快乐!

  首先,我们发自内心的感谢大家对于《百万怪谭》的支持与关注!作为一款承载了当代游戏人梦想的作品,《百万怪谭》可以得到这么多玩家朋友的支持和喜爱,我们无比感动又倍感自豪。从第一次测试至今的90个日日夜夜中,这份感动从来不曾停止!

  从游戏问世至今,我们一直默默的关注《百万怪谭》QQ群及各大论坛上大家的想法以及建议,并且将一一记录。临近游戏的正式发布,我们对玩家的感受特别在乎,怕玩家骂我们,更怕玩家连骂都不想骂我们。

  从第一次测试至今,《百万怪谭》游戏中的细节进行了数百项调整,现有的系统加上尚未开放的系统也有近数十个之多。这些调整的内容以及后来添加的系统,都是我们根据大家的建议进行的修改。而这些修改的内容,也都在游戏中发挥了良好的作用。作为《百万怪谭》项目团队的成员,我们在感谢各位玩家给我们莫大帮助与鼓励!

  为更好地听取玩家的建议,我们在11月29日开启了首次玩家制作人计划,邀请测试的玩家参与到我们游戏的开发过程中来,在此次我们荣幸地请到了几位玩家代表与《百万怪谭》开发组进行深入的沟通交流。活动中策划同学与玩家们进行长达4个多小时的互动交流,认真倾听了大家对目前比较关心的“职业平衡”,“装备系统”,“天书系统”等问题意见和建议。同时也对《百万怪谭》后期将要上线的例如“宠物系统”等新功能进行了比较深入的讨论。经过这次交流,也让我们了解到了大家更多的更真实的想法,之后我们会更努力的朝着这个方向前进的,相信大家一定会看到我们的诚意。

《百万怪谭》致亲爱的玩家一封信

  尽管我们拥有一支百人的研发团队,也很难同时满足所有玩家的需求。所以,目前游戏的部分内容可能和玩家想要得到的有部分出入,其实我们都一直关注着这些地方,争取和主流玩家的理解取得一致。所以我们希望不同的玩家能将对游戏的建议反馈给我们,不管是通过玩家QQ群还是玩家制作人计划的方式。

  经过2014年的锤炼,到充满未知的2015年,《百万怪谭》即将迎来开放测试。我们针对此前玩家比较集中的三个问题给一个答复:

  第一、 职业平衡:

《百万怪谭》致亲爱的玩家一封信

  玩家更多的焦点是针对剑客这个职业的。对此,我们有了几套方案。但还需要经过一段时间去进行内部讨论,根据客观数据进行检测,才能做出适当的调整。我们还在等待玩家更深入的了解游戏,去挖掘每个职业技能的玩法,同时更深程度理解职业技能和装备的配合;在玩家有了一定程度的理解以前,我们的任何做法都是草率的。这也决定了我们所有的技能、装备组合都需要玩家尝试摸索,才能更有意思,更有成就!就像游戏里还有很多隐藏的奖励、任务没被玩家发掘一样,我们希望玩家通过玩游戏来发掘这些获得成就感,而不是我们把路都铺好了让玩家把游戏当大聊天室来玩!

  第二、宠物系统:

  针对众多玩家对于宠物系统的呼声,宠物系统即将在下个版本上线。在玩家制作人计划中,有多位玩家提出的宠物系统这个概念,大致和我们规划的想法一致,我们开发团队根据这些建议进行了深入浅出的讨论,再结合玩家的需求和我们此前开发计划,重新打造了一个具有收集性和养成性的游戏系统。各位玩家可以在游戏开放测试后中体验,同时欢迎玩家可以尽情吐槽和拍砖。

《百万怪谭》致亲爱的玩家一封信

  第三、后续开发:

  现在可以透露的是我们下一个大的更新的内容已经完成了大部分的设计,这将是玩家能够在《百万怪谭》中获得另外一种全新体验的大系统!我们的孩子——《百万怪谭》还是个新游戏,很多玩法和内容要逐步更新,这离不开广大玩家的支持!

《百万怪谭》致亲爱的玩家一封信

  为了让我们更容易听到你们的声音,我们会开辟更多交流意见和建议的顺畅渠道,让更多的玩家参与到我们游戏的开发中,成为玩家制作人。最后,再次感谢《百万怪谭》的所有玩家。开测至今,你们的一切反馈和言论,无论犀利、幽默、无奈、激动都让我们感到由衷的感动,也让我们更加坚定做好游戏的信念!

  最后附上我们的几位忠实玩家在玩家制作人计划中给我们的15条建议,感谢你们的建议!

《百万怪谭》致亲爱的玩家一封信

  谢谢大家!

  《百万怪谭》小李飞刀工作室

  2014年12月25日

【百万可能】《百万怪谭》致亲爱的玩家一封信

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